01.04.2021

Firmy sprzedają w Internecie, ale wciąż mają wiele do zrobienia

Online shopping, scatered office equpment and a miniature shopping cart

Według raportu „Polski rynek B2B vs. Cyfrowy Megatrend. Sytuacja branży post COVID-19” ponad połowa firm B2B, nie ma strategii transformacji cyfrowej. Z badania Unity Group wynika, że w Internecie obecnie sprzedaje już 82 proc. firm, ale dla 79 proc. e-commerce przynosi poniżej 10 proc. obrotów. Grzegorz Rudno-Rudziński, managing partner w Unity Group, opisuje kluczowe elementy transformacji handlu. (treść w języku polskim)

Czytaj więcej
/ Najnowsze publikacje

17.09.2026

Merchant Panel od Univio laureatem e-commerce Polska Awards 2026. Czym jest i jak działa to rozwiązanie?

Nie każda firma B2B potrzebuje od razu wielkiej transformacji cyfrowej. Univio pokazuje, że cyfryzację można zacząć od jednego, konkretnego narzędzia wspierającego handlowców. Merchant Panel, autorskie rozwiązanie Univio, właśnie zdobył branżowe uznanie w konkursie e-Commerce Polska Awards. Jak działa i dlaczego firmy B2B coraz częściej mogą zacząć cyfryzację od sprzedaży?

Logo BRICOMARCHÉ, na którym napis „BRICO” widnieje pogrubioną czerwoną czcionką, a „MARCHÉ” – czarną na żółtym prostokącie, a całość umieszczona jest na białym tle, odzwierciedla silną pozycję marki na polskim rynku DIY oraz jej zaangażowanie w innowacje w dziedzinie handlu elektronicznego.
02.09.2026

Univio partnerem technologicznym Bricomarché w przełomowym projekcie e-commerce w polskim sektorze DIY

Sieć Bricomarché wybrała Univio na partnera technologicznego odpowiedzialnego za transformację swojego e-commerce. W centrum projektu stoi platforma VTEX - a Univio jest pierwszą firmą w Polsce, która realizuje wdrożenie tej technologii w modelu partnerskim.

Dwie osoby siedzące na kanapie trzymają duży czek na kwotę 12 000 zł, przyznany zespołowi „Zespół Kolektyw Odliczeniowy Krzy-lan” za pierwsze miejsce w konkursie UGotIT; w tle widoczne są logo firm oraz aneks kuchenny.
30.07.2026

Konkurs UGotIT: „Oczekiwaliśmy PoC-a, a dostaliśmy MVP”

„Spodziewaliśmy się PoC-ów, a dostaliśmy MVP” – tak organizatorzy podsumowują tegoroczną edycję konkursu UGotIT. To nie tylko efekt wysokiego poziomu technicznego uczestników, ale też dowód na to, że konkurs technologiczny może być przestrzenią pracy nad realnymi problemami biznesu. Sam kod już nie wystarcza – liczy się także zrozumienie celu i kontekstu rozwiązania. Nie wystarczył dobry pomysł Wiele hackathonów dobrze testuje…

Jesteśmy gotowi
A Ty?

Nasze rozwiązania trafiają na pierwsze strony gazet. Skontaktuj się i zacznijmy razem kolejną historię.

Kontakt

<challenges.accepted>